Jeux

Aussi loin que je me souvienne, je joue à des jeux vidéo. J’aime une large variété de genres, et j’ai au minimum un intérêt profond pour tous les types de jeux. C’est donc naturellement que je me suis lancé dans leur création, d’abord par le modding, puis maintenant en tant que développeur professionnel. Le game design reste et restera le principal moteur qui anime mon travail.

Edge Of Eternity (2021)


Equo Squad (2018)



Hover (2017)




Le Secret des poulpes de l'espace (2013)





Projets de Game Jam



Projets non aboutis

Xtrem Caddy


Pulse (Jeu de combat dynamique)


Broken Steel (Combats d'épées basé sur la physique)